Foto: Freepik
Historický úspěch Warhorse a budoucí směr studia
Warhorse Studios, vedené Danielem Vávrou, se během posledních let pevně etablovalo mezi elitou herních vývojářů. Kingdom Come: Deliverance bylo nejen finančním úspěchem, ale i důkazem, že realistické historické RPG s detailními mechanikami a důrazem na autenticitu dokáže oslovit masy hráčů. S příchodem KCD2 se očekává další evoluce tohoto konceptu, avšak otázka, co bude následovat, zůstává stále otevřená.
Právě v tomto ohledu se začínají objevovat zajímavé spekulace – totiž že Warhorse Studios možná připravuje hru ze světa Pána prstenů ve stylu KCD. A nejde jen o plané domněnky, ale o střípky informací, které dávají smysl, když je poskládáme dohromady.
Důkazy a indicie naznačující Pána prstenů od Warhorse
Spekulace o tom, že Warhorse Studios po dokončení KCD2 přejde na vývoj hry z univerza J. R. R. Tolkiena, začaly sílit v roce 2024, kdy Embracer Group oznámila, že rozdělila své aktivity do tří hlavních divizí. Jedna z těchto divizí, Middle-earth Enterprises & Friends, pod kterou Warhorse nově spadá, se přímo zaměřuje na značku Pán prstenů a Hobit.
Co to znamená? V praxi to naznačuje, že by Warhorse mohlo mít přístup k licenci pro vývoj hry z tohoto univerza. A jakmile se o tom začalo spekulovat, přidal olej do ohně sám Daniel Vávra, když se objevil v podcastu s tričkem s nápisem „Khazad-dûm“ – což je jasný odkaz na trpasličí podzemní říši ve Středozemi.
Ačkoli to sám nepotvrdil, na otázku, zda Warhorse chystá něco dalšího, Vávra odpověděl, že „už na něčem dělají“ a že pokud máte tým schopných lidí, tak ho jen tak nerozpustíte. A to dává smysl – KCD2 bude velkým titulem, ale žádné studio si nemůže dovolit dlouho stát na místě bez vývoje nové hry.

Foto: Freepik
Jak by mohl vypadat „Pán prstenů ve stylu KCD“?
Pokud by Warhorse skutečně pracovalo na Pánu prstenů, je pravděpodobné, že by si zachovalo svůj charakteristický rukopis. Jak by mohla hra vypadat?
- Realistický středověký svět – Warhorse má obrovské zkušenosti s tvorbou detailního, realistického prostředí, což by mohlo perfektně pasovat do drsného světa Středozemě. Místo tradičních fantasy RPG plných magie bychom mohli dostat autentické zpracování s důrazem na reálnou fyziku a bojový systém, podobně jako v KCD.
- Soubojový systém inspirovaný reálnými technikami – Bojový systém v KCD byl revoluční, inspirovaný skutečným středověkým šermem. Představte si podobný přístup, ale aplikovaný na souboje v Gondoru, Rohanu nebo v hlubokých jeskyních Moria proti skřetům a trollům.
- Silný příběh bez klasických RPG klišé – KCD bylo známé tím, že hráče postavilo do role obyčejného člověka, nikoli hrdiny vyvoleného magií nebo osudem. Warhorse by mohlo přistoupit ke Středozemi stejně – nehrát za Froda nebo Gandalfa, ale za obyčejného vojáka Gondoru, trpaslíka z Ereboru nebo hraničáře Severu.
- Důraz na přežití a drsné podmínky – Warhorse miluje realistické herní mechaniky. Představte si, že vaše postava musí přežívat ve světě plném nebezpečí – hlad, únava, nemoci, zranění a potřeba opravy zbroje by mohly hrát klíčovou roli.
- Objevování legendárních míst Středozemě – Představte si možnost prozkoumat zasněžené hory Mlžných hor, bažiny u Mrtvých močálů, bojiště Pelennoru nebo opuštěné chodby Morie, a to vše s maximální péčí o detail.
Co na to říká Dan Vávra?
Ve včerejším charitativním streamu Agraeluse se Dan Vávra poprvé vyjádřil ke spekulacím ohledně Pána prstenů. Na otázku, zda Warhorse pracuje na nějakém projektu ze Středozemě, odpověděl lakonicky:
„Ano, Embracer to koupil, ale to je asi vše, co bych k tomu mohl říct.“
Vávra je známý tím, že se snaží informace držet pod pokličkou, a jeho výraz při odpovědi naznačoval, že ví více, než je ochoten říct. Fanoušci okamžitě začali spekulovat – a pokud by měl být Pán prstenů od Warhorse realitou, mohli bychom se dočkat oznámení po vydání KCD2.
Jaká je šance na Pána prstenů od Warhorse?
Spekulace o tom, že Warhorse Studios pracuje na hře ze světa Pána prstenů, se rozhodně nedají ignorovat. Přímá potvrzení zatím chybí, ale propojení Warhorse s Middle-earth Enterprises & Friends, Vávrovo tajnůstkářství i jeho tričko s nápisem „Khazad-dûm“ naznačují, že něco se skutečně děje.
Pokud by Warhorse skutečně vytvořilo hru ve stylu KCD, ale zasazenou do Středozemě, mohli bychom se těšit na realistické a autentické RPG, které by se odlišovalo od klasických fantasy titulů a přineslo svěží vítr do herního zpracování Tolkienova díla.
Bude tedy po Kingdom Come: Deliverance 2 následovat Pán prstenů? Vše tomu zatím nasvědčuje – ale na potvrzení si budeme muset ještě počkat.
Zdroj: Twitch @theagraelus
