Foto: Magnific

Steam Controller: skvělý nápad, který naráží na realitu

Valve představilo novou verzi Steam Controlleru jako univerzální řešení pro hráče i běžné ovládání počítače. Myšlenka je jednoduchá. Jeden ovladač má nahradit klasický gamepad, myš i klávesnici. V praxi to zní lákavě a podle zkušeností redaktora Christiana Vaze z PCGamesN to na první pohled skutečně funguje.

Zásadní roli hrají trackpady, které simulují pohyb myši a umožňují i pohodlné procházení systému. Levý trackpad slouží pro scrollování, pravý pro pohyb kurzoru. Nechybí ani virtuální klávesnice, kterou lze vyvolat jedním tlačítkem. Pro uživatele, kteří mají počítač připojený k televizi, jde o velmi praktické řešení.

Jenže právě v momentě, kdy má zařízení ukázat svou největší sílu, tedy přizpůsobení na míru, začínají problémy.

Software, který brzdí celý koncept

Christian Vaz popisuje, že během dvou týdnů používání narazil na zásadní překážku. Konfigurace ovladače ve službě Steam je podle něj zbytečně složitá a v některých případech i nefunkční.

Po zapnutí se Steam Controller přepne do desktopového režimu, který ale není intuitivní. Uživatel je nucen učit se rozložení tlačítek nebo si vytvořit vlastní. To by samo o sobě nebyl problém, kdyby systém fungoval spolehlivě.

Jenže podle zkušeností z testu z dubna 2026 se nastavení často neukládá. Steam vrací konfiguraci zpět do výchozího stavu, což potvrzují i starší diskuse na Redditu, které se táhnou roky a týkají se nejen původního Steam Controlleru, ale i zařízení Steam Deck.

Zajímavé je, že částečné řešení existuje, ale není nikde oficiálně vysvětlené. Přepnutí na profil „Web Browser“ umožní úpravy, které jinak nefungují. Valve ale neuvádí proč.

Další problémy přicházejí při pokusech o pokročilejší zkratky. Například vytvoření kombinace pro Správce úloh nebo přepínání oken přes Alt Tab vede k tomu, že ovladač přestane reagovat. Řešení existuje pouze v podobě spuštění Steamu jako administrátor, což opět není nikde jasně uvedeno.

Funkce, které dávají smysl jen na papíře

Steam Controller nabízí pokročilé možnosti jako Guide Button Chords nebo Action Sets. Ty mají umožnit komplexní mapování tlačítek a přepínání režimů podle hry. V praxi ale podle testu nejsou dostatečně vysvětlené.

Vaz uvádí konkrétní příklad s hrou Slay the Spire 2, kde vytvořil vlastní rozložení ovládání. Při pokusu o jeho přenesení do jiné hry ale narazil na omezení. Action Sets jsou totiž vázané na konkrétní titul, což Steam jasně nekomunikuje.

Podobně nepochopitelné je i omezení některých tlačítek. Například tlačítko pro Quick Access Menu nelze přemapovat podle potřeby. Přitom by právě ono mohlo sloužit k rychlému přepínání mezi herním a desktopovým režimem.

Zdroj: PCGamesN.com