Foto: Magnific
Blizzard reaguje na kritiku. Hunter konečně dostává prostor
Komunita kolem World of Warcraft se v posledních týdnech ozývala čím dál hlasitěji. Především hráči specializace Marksmanship Hunter upozorňovali na výrazný propad výkonu po patchi 12.0.5. Ten dorazil koncem dubna 2026 a zásadně překopal fungování celé třídy. Výsledek byl pro mnoho hráčů nepříjemný, někteří dokonce zvažovali změnu hlavní postavy.
Vývojáři ze Blizzard Entertainment teď reagují. Nový tuning update, který vyjde během pravidelné údržby v úterý 5. května 2026, přináší výrazné posílení právě pro Huntery. Schopnosti jako Explosive Shot a Steady Shot mají dvojnásobné poškození, Rapid Fire si polepší o 20 procent a Arcane Shot spolu s Multi-Shotem dokonce o 30 procent.
Nejde o kosmetickou změnu. Blizzard tím otevřeně přiznává, že předchozí úpravy třídu oslabily víc, než bylo zamýšleno. Otázkou zůstává, jestli to bude stačit k návratu Hunterů do raidové mety.
Silnější Warrior, Shaman na vzestupu a citelné oslabení jinde
Hunter ale není jediný, kdo se dočkal pozitivních změn. Warrior dostává plošné posílení napříč všemi specializacemi. Schopnost Execute roste o 20 procent, Reap the Storm o 30 procent a například Slayer’s Strike dokonce o 40 procent. Fury Warrior navíc získává dalších 5 procent poškození napříč celým buildem.
Výrazně si polepší také Shaman, konkrétně Enhancement specializace, která podle Blizzardu dlouhodobě zaostávala v raidovém i Mythic+ obsahu. Celkové poškození roste o 5 procent, auto útoky o 10 procent a klíčové efekty jako Voltaic Surge nebo Natural Gift dostávají násobné posílení.
Na druhé straně stojí několik tříd, které doplácejí na příliš silný výkon. Augmentation Evoker přichází o 5 procent poškození všech schopností i petů. Guardian Druid ztrácí část burst damage a jeho schopnosti jako Maul nebo Ravage jsou oslabené. Restoration Druid navíc přichází o 3 procenta léčby.
Unholy Death Knight, který po předchozím patchi dominoval, dostává sérii nerfů zaměřených na klíčové schopnosti včetně Epidemic nebo Shadow Bolts od Magus of the Dead. Blizzard zde otevřeně uvádí, že třída překonávala očekávání.
Zajímavé změny přicházejí i pro další role. Paladin v Holy specializaci posiluje léčivé schopnosti až o 15 procent, Priest dostává úpravy systému Atonement a Rogue získává plošné navýšení damage u Outlaw i Subtlety větví.
Raid Voidspire bude přístupnější
Vedle úprav tříd se Blizzard zaměřil i na obtížnost raidového obsahu. Konkrétně Mythic verze souboje s Allerií ve Voidspire raidu projde citelným zjednodušením. Boss má o 5 procent méně zdraví a čas na berserk se prodlužuje o 15 sekund.
Změny se týkají i dalších částí raidu Crown of the Cosmos, kde se snižuje zdraví minibossů i jejich generování energie. Vývojáři tím reagují na zpětnou vazbu hráčů, podle které byl obsah nepřiměřeně náročný i pro zkušené guildy.
Celý update ukazuje, že Blizzard se snaží držet tempo s rychle se měnící metou. Patch z 5. května 2026 není revolucí, ale jasným signálem, že vývojáři aktivně reagují na reálná data i komunitní ohlasy. Pro některé hráče to znamená návrat naděje, pro jiné nutnost znovu přehodnotit svou roli v endgame obsahu.
Zdroj: PCGamesN.com
