Foto: Magnific

Vývoj GTA 6 pod časovým tlakem

Očekávané Grand Theft Auto VI patří bez debat k největším herním projektům současnosti. Studio Rockstar Games jeho vydání několikrát odložilo, aby doladilo detaily a splnilo vysoká očekávání hráčů. Původní plán počítal s rokem 2025, později byl termín posunut na listopad 2026. Podle aktuálních informací zbývá do plánovaného vydání méně než 200 dní.

Právě s tímto tlakem souvisí anonymní recenze, která se objevila 1. května 2026 na platformě Glassdoor. Autor, údajně QA analytik, v ní popisuje náročné pracovní podmínky. Tvrdí, že zaměstnanci pracují přesčasy bez odpovídajícího ohodnocení a někteří kolegové zůstávají v práci až do tří hodin ráno. Podle jeho slov má vedení požadovat dokončení úkolů, které by běžně zabraly pět až šest měsíců, během pouhých tří měsíců.

Součástí textu je i osobní poznámka, která působí jako apel směrem k managementu. Autor přiznává, že ho práce v posledních týdnech výrazně zasáhla psychicky a připomíná, že vývojáři nejsou stroje, ale lidé.

Ověření je složité, historie ale varuje

Je potřeba zdůraznit, že recenze na Glassdoor nejsou plně ověřené. Platforma umožňuje anonymní příspěvky bez nutnosti doložení pracovního poměru. Nelze tedy s jistotou potvrdit, že popsaná situace odpovídá realitě.

Na druhou stranu podobná svědectví nejsou v případě Rockstaru novinkou. Už v roce 2018 se objevily informace o vývoji Red Dead Redemption 2, kdy někteří členové týmu pracovali opakovaně až 100 hodin týdně. Diskuze o pracovních podmínkách tehdy rezonovala napříč herním průmyslem a otevřela širší debatu o takzvaném crunchi, tedy intenzivním období před dokončením hry.

Aktuální situace kolem GTA 6 tak zapadá do známého vzorce. Velké projekty s obrovským rozpočtem a očekáváním často narážejí na limity lidské kapacity. Pokud se termín skutečně blíží a práce není hotová, tlak na zaměstnance roste.

Zdroj: PCGamesN.com