Foto: Freepik

Steam je pro PC hráče něco jako digitální domov. Kupujeme tu hry, čteme recenze, hledáme návody a řešíme patche i bugy. Jenže kdo někdy otevřel diskusi u populární hry, ví, že to často spíš připomínalo multiplayerový chat bez moderátora. Plno křiku, provokací a příspěvků, které neměly jediný cíl než vytočit ostatní. Valve teď konečně sáhlo na jeden z hlavních důvodů, proč to tak bylo.

Od roku 2020 fungoval na Steamu systém komunitních ocenění. Mělo jít o jednoduchý způsob, jak někomu poděkovat za dobrý tip, povedený návod nebo vtipnou recenzi. Vedle srdíček a dalších ikon ale existoval i klaun. A ten se rychle stal univerzální zbraní. Když někdo napsal něco hloupého, kontroverzního nebo úmyslně provokativního, ostatní ho zasypali klauny.

Problém byl v tom, že každé ocenění přinášelo body do Steam Points Shopu. Trollové tak dostávali odměnu za to, že spamovali fóra a recenze obsahem, který měl vyvolat co největší reakci. Čím víc lidí se chytlo, tím víc bodů jim přistálo na účtu. Místo aby se oceňovala kvalita, odměňoval se hluk.

Valve teď tenhle model rozbilo.

Když už se trollení nevyplácí

Nový systém komunitních ocenění je menší a čistší. Zůstalo jen dvanáct ikon a všechny jsou laděné spíš pozitivně nebo neutrálně. Srdce, světlo nápadu, terč nebo hrnek čaje. Klaun je pryč a s ním i většina dalších starých symbolů, které se za roky změnily ve zbraně.

Ještě důležitější ale je, že nové ocenění už nepřinášejí body příjemci. Valve otevřeně přiznalo, že starý systém podporoval úzkou skupinu křiklavého obsahu, který žil jen z pozornosti. Když zmizela bodová odměna, zmizel i hlavní důvod, proč se vyplatilo psát blbosti.

Změnila se i prestiž kolem ocenění. Už neexistují odznaky za jejich rozdávání nebo sbírání. Jediné, co zůstává, je malý vizuální symbol, který si můžeš dát na profil. Nic víc. Žádná herní měna, žádný grind.

Pro běžné hráče to může znamenat víc, než se na první pohled zdá. Když už trollení nenese žádný zisk, zůstávají na fórech spíš lidé, kteří chtějí pomoct, něco sdílet nebo se skutečně bavit o hrách. Ne všichni samozřejmě zmizí přes noc, ale motivace se obrátila.

Steam tímhle krokem nevyřešil všechno. Ale po letech, kdy toxické chování mělo na platformě nepříjemně výhodné podmínky, tohle působí jako první opravdu správný patch. A hráči, kteří si chodí na Steam pro hry a ne pro digitální cirkus, z něj mohou jen těžit.

Zdroj: PCGamer.com (odkaz)