Foto: Freepik

Steam Controller se vrací. Tentokrát s jasným cílem

Valve 27. dubna 2026 oficiálně představilo novou generaci Steam Controlleru a stanovilo datum vydání na 4. května 2026. Cena byla nastavena na 99 dolarů. Na první pohled jde o další herní ovladač na trh, ve skutečnosti je to ale mnohem ambicióznější krok.

Steam Controller totiž není klasický gamepad pro PC. Nejde ho jednoduše připojit a hrát cokoliv. Funguje primárně přes platformu Steam a bez ní ztrácí smysl. Pokud chce hráč spustit například Overwatch, musí ho nejdřív přidat do Steam knihovny. Není to složité, ale je to jasný signál. Valve chce, aby se Steam stal centrem všeho.

Tenhle přístup není nový. Už v roce 2004 firma využila Half Life 2 k tomu, aby hráče přivedla na Steam. Dnes se snaží o něco podobného, jen v mnohem větším měřítku. Tentokrát nejde jen o hry, ale o celý způsob, jakým se hraje.

Současně s ovladačem Valve připravuje i vlastní zařízení Steam Machine a VR headset Steam Frame. Obě novinky mají tvořit základ ekosystému, který přenese PC hraní z pracovního stolu do obýváku. Jenže kvůli problémům s pamětmi se jejich uvedení odkládá. Steam Controller tak přichází jako první ochutnávka.

Hardware, který obstojí. Ekosystém, který omezuje

Z pohledu konstrukce se Valve povedlo něco, co si zaslouží respekt. Ovladač působí robustně, ale zároveň lehce. Dobře padne do ruky a i při delším hraní nepůsobí těžkopádně. Výrazným prvkem jsou dva trackpady, které doplňují klasické analogové páčky a tlačítka.

Velkou pozornost si zaslouží technologie TMR joysticků. Jde o pokročilejší variantu Hall efektu, která eliminuje problém s driftováním a zajišťuje vysokou přesnost. V praxi se to potvrzuje. Ovládání je přesné i v rychlých hrách a bez problému obstojí i proti konkurenci, například modelu Razer Wolverine V3 Pro.

Zajímavým detailem je i nabíjecí a připojovací modul označovaný jako puck. Ten se připojí přes USB a zajišťuje stabilní bezdrátové hraní. Ovladač se k němu magneticky přichytí, což působí až překvapivě elegantně. K dispozici je také Bluetooth a klasické kabelové připojení.

Výdrž baterie přesahuje podle Valve 35 hodin na jedno nabití. V reálném testování se ukazuje, že jde o realistické číslo. Ani po několika hodinách hraní není pokles výrazný.

Jenže právě tady přichází zásadní háček. Celý tenhle kvalitní hardware je pevně svázaný s jednou službou. Steam Controller není univerzální zařízení. Je to nástroj pro Steam.

To se projevuje i v každodenním používání. Dvojité stisknutí tlačítka automaticky spouští Steam v režimu Big Picture. Celý ovladač působí jako rozšíření samotného klienta. Pro někoho pohodlné řešení, pro jiného omezení.

V době, kdy se hraní stále více otevírá napříč platformami, jde o poměrně odvážnou strategii. Microsoft i Sony sice také budují vlastní ekosystémy, ale zároveň se snaží být dostupní jinde. Valve naopak tlačí hráče dovnitř.

A právě to vyvolává otázku, kam až chce firma zajít. Steam už dnes dominuje PC trhu a nový ovladač tenhle vliv dál posiluje. Pro hráče to znamená jednoduchost, ale zároveň i menší svobodu volby.

gZdroj: Engadget.com